6

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Прошу перекрасить эту иконку в натуральный светло зеленый Agility
Заранее благодарю!
PhysCraft, Да иконки из ВоВ тоже подойдут только нужны камни черного цвета или оттенка.
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Ищу иконки различных черных драгоценных камней, главное чтобы на иконке камень был размещен по середине и помещался полностью.
Благодарю заранее!
6

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

SAGOR0, благодарю за информацию.
Ищу иконку куска черной смолы, нужно чтобы он был округлой формы и размещен по середине иконки.
6

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Прошу перекрасить кристал на этой иконке из синего в натурально красный.
Заранее спасибо за помощь!
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123, Спасибо, неожидал получить наработку так скоро! На взгляд все вроде бы работает! Если не затруднит не мог бы ты сделать так чтобы количество лечения (зеленый) и урона(коричневый) всплывали над головой цели каждые 3 секунды
6

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ заклинания с Силовым барьером
Название: Исчезающий барьер
Уровень: только 1
Тип - Способность для активного предмета/артефакта
Цель - Дружественный юнит
Детали: Кастер накладывает на дружественную цель или себя Защитный Барьер который способен 100% поглотить до 1000 урона любого типа. Поглощаемый урон должен вычисляться после уменьшения физической или магической защитами. При испoльзовании над головой цели должен появиться текст серого цвета "{+1000}" должен иметь статус барьера и спецэффект на вкус на самой цели. Текст должен оставаться над головой цели и следовать за нею и отображать оставшееся кол-во барьера. Условно буду называть число 1000 силой барьера. Сила барьера должна стакаться - Если на юнита наложили заклинание 2 раза то у него будет барьер способный поглотить 1000+1000 ака 2000 урона и т д. Каждые 5 секунд суммарная Сила барьера на юните уменьшается в 2 раза. до тех пор пока на юните не останется 100 или ниже Силы барьера, после достижения 100 или ниже после еще 5 секунд барьер должен истчезнуть.
6

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123, Я приму все версии выплненых спелов, мне нужен материал, который я обязательно буду хранить в своий базе данных для использования в проэкте
Вторая часть заказа
Выполнение желательно на GUI триггерах, можно Jass, только укажите простенько где можно настороить и менять переменные.
Поддержка MUI - обязательна!
I) Название: AOE Direct Damage Spell
Уровень: только 1
Тип - Способность для активного предмета/артефакта
Цель - Вражеский юнит
Детали: Кастер атакует первичную цель молнией и в момент попадания цели наносится 1xIntelligence кастера магического урона, также есть 10% шанс что цели будет нанесен двойной-критический урон от заклинания (в Данном случае 2xIntelligence кастера). ТАК ЖЕ! Одновременно 4 юнита находящиихся рядом (буду называть таковых Вторичными целями) с кастером в радиусе 500 единиц тоже поражаются молниями исходящими от кастера (Внешне спелл должен выглядеть как способность Forked Lighting как у героя Орков). Кол-во урона должно быть показано над головой целей фиолетовым плавающим текстом (а в случае критического урона цифра кол-ва урона должа быть с воцклицательным знаком, пример: 545! ) Еще очень важная деталь - Если заклинание было заблокированно предметами типа Linken Sphere из доты, то урон не наносится. И! Если ПЕРВИЧНАЯ цель каким то образом избежала заклинание (ака с помощью Linken Sphere) то молнии не рапространяются на вторичные цели.
II) Название: Burst Heal
Уровень: только 1
Тип - Способность для активного предмета/артефакта
Цель - Дружественный юнит
Детали: Очень простой спелл. Кастер исцеляет дружественную цель и восстанавливает ей ХП в кол-ве (1xSTR+1xINT)/2 кастера.
6

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Tobi123, Можно на jass-е, только если можно, укажи пожалуйста линии где можно редактировать данные с цифрами. Спасибо заранее!
Tobi123, чуть не забыл - все перечисленные способности являютя заклинаниями для активных предметов
6

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ парочек связанных заклинаний.
Выполнение желательно на GUI триггерах
Поддержка MUI - обязательна!
Название: Desease
Уровень' только 1
Детали: Юнит кастует заклинание на противника и заражает его болезнью, Зараженный получает 1000 урона в течении 45 секунд Порции урона должны наноситься каждые 3 секунды не раньше не позже. На зараженном должень быть баф статус заражения и спецэффект какой нибудь на вкус. Теперь самая трудная часть - количество урона должно стакаться тоесть если противник был заражен 2 раза подряд то он получит 1000+1000 урона в течении 45 секунд и т д
Тип урона - Магический
Название: Cleanse
Уровень' только 1
При использовании на зараженного юнита все эффекты заражения анулируются также снимает все все вредоносные эффекты с цели.
Название: Regrowth
Уровень' только 1
Детали: Юнит кастует заклинание на друга или себя, цель будет восстанавливать 1000 ХП в течении 45 секунд, Порции восстанавливаемого хп должны происходить каждые 3 секунды не раньше не позже. На цели должень быть баф статус лечения и спецэффект какой нибудь на вкус. Теперь самая трудная часть - количество бонуса восстанавливаемого хп должно стакаться тоесть если получила бонус 2 раза подряд то она будет восстанавливать 1000+1000 хп в течении 45 секунд и т д
Название: Direct Damage Spell
Уровень: только 1
Детали: Кастер атакует цель молнией и в момент попадания цели наносится 1xIntelligence кастера магического урона, также есть 10% шанс что цели будет нанесен двойной-критический урон от заклинания (в Данном случае 2xIntelligence кастера). Кол-во урона должно быть показано над головой цели фиолетовым плавающим текстом (а в лучае критического урона цифра кол-ва урона должа быть с воцклицательным знаком, пример: 545! ) Если заклинание было заблокированно предметами типа Linken Sphere из доты, то урон не наносится.
Кулдаун манакост дальность настрою сам
Заранее спасибо!